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Mercado de tecnologias imersivas atingirá US$ 493,5 bilhões até 2030

Feb 25, 2024

Mercado de Tecnologias Imersivas por Oferta (Hardware, Software, Serviços), Tecnologia (Realidade Aumentada, Realidade Virtual, Realidade Mista, Háptica), Aplicação (Treinamento & Aprendizagem, Colaboração Remota), Setor e Geografia – Previsão Global para 2030

Redding, Califórnia, 02 de agosto de 2023 (GLOBE NEWSWIRE) – Meticulous Research® – uma empresa líder em pesquisa de mercado global, publicou um relatório de pesquisa intitulado “Mercado de tecnologias imersivaspor oferta (hardware, software, serviços), tecnologia (realidade aumentada, realidade virtual, realidade mista, tátil), aplicação (treinamento e aprendizagem, colaboração remota), Setor e Geografia – Previsão Global para 2030.

O mercado global de tecnologias imersivas está projetado para atingir US$ 493,5 bilhões até 2030, com um CAGR de 29,4% de 2023 a 2030. O crescimento deste mercado é atribuído ao crescente investimento em tecnologias imersivas, à crescente adoção de tecnologias imersivas no setor de saúde para aprendizagem. e o surgimento do metaverso e da web 3.0. Além disso, espera-se que a crescente procura de gráficos 3D e competências 3D em tempo real e a crescente adoção de tecnologias imersivas na arquitetura, engenharia e construção criem oportunidades significativas para este mercado. No entanto, a escassez de profissionais qualificados desafia o crescimento deste mercado. Além disso, o alto custo do hardware está restringindo o crescimento do mercado.

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O mercado global de tecnologias imersivas é segmentado com base em oferta, tecnologia, aplicação, setor e geografia. O estudo também avalia os concorrentes da indústria e analisa os mercados regionais e nacionais.

Os principais players que operam no mercado global de tecnologias imersivas são Acer Inc. (Taiwan), AVEVA Group Plc (Reino Unido), Microsoft Corporation (EUA), Magic Leap, Inc. (EUA), JuJu Immersive Limited (Reino Unido), Vive Business (HTC Corporation) (Taiwan), EON Reality (EUA), Blippar Group Limited (Reino Unido), Barco NV (Bélgica), Varjo Technologies Oy (Finlândia), Unity (EUA), PTC Inc. (EUA) e Ethar, Inc.

Baseado emoferta , o mercado global de tecnologias imersivas é segmentado em hardware, software e serviços. Em 2023, espera-se que o segmento de hardware responda pela maior parte do mercado global de tecnologias imersivas. No entanto, espera-se que o segmento de software registre o maior CAGR durante o período previsto. O crescimento deste segmento é impulsionado pela crescente necessidade de software para colaboração remota, desenvolvimento de produtos e criação de conteúdo.

Baseado em tecnologia , o mercado global de tecnologias imersivas é segmentado em realidade aumentada, realidade virtual, realidade mista e sensação tátil. Em 2023, espera-se que a realidade virtual responda pela maior parte do mercado global de tecnologias imersivas. No entanto, espera-se que o segmento de realidade mista registre o maior CAGR durante o período de previsão. O crescimento deste segmento é impulsionado pela sua capacidade de criar experiências imersivas e envolventes e extensos casos de uso em publicidade e marketing de produtos, oferecendo aos consumidores uma experiência de produto com as mãos livres.

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Com base na aplicação , o mercado global de tecnologias imersivas é segmentado em treinamento e aprendizagem, colaboração remota, visualização, promoção e publicidade, desenvolvimento de produtos, assistência remota, criação de conteúdo, metaverso e outras aplicações. Em 2023, espera-se que o segmento de treinamento e aprendizagem responda pela maior parte do mercado de tecnologias imersivas. No entanto, espera-se que o segmento de promoção e publicidade registre o maior CAGR durante o período de previsão. O crescimento deste segmento é impulsionado pela crescente implantação de tecnologias imersivas no setor imobiliário para demonstração de projetos e pela crescente adoção de tecnologias imersivas pelos retalhistas para criar experiências imersivas para os clientes.